プログラミング教育

AIと未来

プログラマーを目指さなくてもプログラミングは必要?|AI時代に学生が学ぶ意味

プログラマーやSEを目指さない専門学生にも、なぜプログラミング技術が必要なのか。AIや市民開発の広がりを踏まえ、営業・事務・経理などでも役立つ理由をわかりやすく解説します。
AIと未来

大学・専門学校のAI教育はどう変わる?|これから求められる学びとは

小学校から高校までAI・情報教育が強化される中、その先の大学・専門学校には何が求められるのでしょうか。専門分野とAIの組み合わせ、仕事で使えるAI、課題や評価の変化、教員側の対応までわかりやすく解説します。
AIと未来

高校のAI教育はどう変わる?|卒業までに「数理・データサイエンス・AI」を使える力へ

2026年8月31日に文部科学省が示した次期学習指導要領の素案では、高校卒業時までに全員が数理・データサイエンス・AIを日常生活や仕事で使える力を身につける方向が示されました。情報Ⅰ、AI活用、評価の変化までわかりやすく解説します。
AIと未来

中学校の「情報・技術科」で何が変わる?|授業時間倍増でAI・情報教育が本格化

2026年8月31日に文部科学省が示した次期学習指導要領の素案では、中学校で「情報・技術科」を新設し、情報教育を強化する方向が示されました。授業時間、プログラミング、AI活用、評価や教師側の課題までわかりやすく解説します。
AIと未来

ITパスポートが2027年度から変更|今勉強中の学生はどうすればいい?

2027年度からITパスポート試験の分類や重点分野が見直される予定です。今の参考書は使えるのか、勉強は続けてよいのか、受験時期ごとの対策を学生向けにわかりやすく解説します。
AIと未来

東京ゲームショウは新作を見るだけじゃない|AI・インディー・XRが変えるゲーム開発

東京ゲームショウ2026では、AI、インディーゲーム、VR・ARなど新しいゲーム開発の形にも注目が集まっています。ゲームは誰が、どう作る時代になるのか。中学生でもわかるようにやさしく解説します。
AIと未来

ITパスポートが2027年度から変わる|新試験で何が変わるのか簡単に解説

2027年度からITパスポート試験の分類や重点分野が見直される予定です。ビジネス、テクノロジ、セキュリティ・倫理への再編や、新たに加わる考え方を高校生にも分かるように解説します。
ITリテラシー・スキル

なぜ吉本興業が東京ゲームショウに?|ゲーム業界の境界線がなくなっている

京ゲームショウ2026に、なぜ吉本興業が出展しているのでしょうか。実は2022年にも出展していました。野田クリスタルのゲーム展開や、スズキ、ダンロップ、パナソニックなど異業種企業の参加から、ゲーム業界が巨大なエンタメ市場へ広がっている理由をわかりやすく解説します。
プログラミング教育

テスト前日の一夜漬けは、本当に効率がいいのか?

テスト前日にまとめて3時間勉強するのと、30分ずつ6回に分けるのではどちらが効率的?分散学習やワーキングメモリの研究をもとに、一夜漬けより記憶に残りやすいテスト勉強の方法を分かりやすく解説します。
AIと未来

インドは若者1000万人にAI研修|日本はAI教育を個人任せのままでいいのか

インド政府が若者1000万人を対象にAI研修を実施すると発表しました。なぜ国家規模でAI人材を育成するのか。若者の雇用、産業成長、海外企業誘致という狙いから、日本のAI教育に必要なことを考えます。
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