ITリテラシー・スキル

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なぜ吉本興業が東京ゲームショウに?|ゲーム業界の境界線がなくなっている

京ゲームショウ2026に、なぜ吉本興業が出展しているのでしょうか。実は2022年にも出展していました。野田クリスタルのゲーム展開や、スズキ、ダンロップ、パナソニックなど異業種企業の参加から、ゲーム業界が巨大なエンタメ市場へ広がっている理由をわかりやすく解説します。
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NECが量子コンピューターのマシン開発から撤退|「量子の名門」に何が起きたのか

NECが2026年3月末で量子コンピューターのマシン開発から撤退し、多くの研究者が富士通へ移籍したと報じられました。世界初の量子ビット実証で知られるNECに何が起きたのか。分かっている事実と、撤退理由について考えられることを整理します。
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日本は自動運転で遅れている?|技術力より問題なのは社会実装か

日本は自動運転でアメリカや中国に遅れているのでしょうか。WaymoやPony.aiとの違いを踏まえ、日本の技術力、法制度、社会実装の課題、東京で進むWaymoの動きまでわかりやすく解説します。
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災害時に5Gがつながらないのはなぜ?|Wi-Fiなら使える理由を解説

災害時にスマホの5Gがつながらなくなるのはなぜ?名古屋の豪雨で実際に起きた事例をもとに、通信の輻輳や基地局障害、Wi-Fiなら使える理由をわかりやすく解説します。
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子どものSNSは法律で禁止すべきか|「悪影響84%」でも考えたい第三の選択肢

子どものSNS利用に法律で年齢制限は必要なのでしょうか。世論調査では悪影響を感じる人が84%、法規制に賛成する人が64%でした。全面禁止ではなく、年齢に応じた機能制限やデジタルリテラシー教育など、現実的な対策を考えます。
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Metaだけでは終わらない?|TikTok・YouTube・ゲームにも広がる「使わせすぎ」規制

Metaが若者のSNS利用をめぐる訴訟で最大約2兆8600億円の和解へ。InstagramやFacebookだけでなく、TikTok、YouTube、スマホゲームなどにも同様の規制が広がる可能性はあるのか。今後の影響をわかりやすく解説します。
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子どものSNS依存は誰の責任?|家庭のしつけと企業責任の境界線

Metaが若者のSNS利用をめぐる訴訟で最大約2兆8600億円の和解へ。子どものSNS依存は家庭のしつけの問題なのか、それとも企業にも責任があるのか。Instagramの仕組みや企業責任の考え方をわかりやすく解説します。
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Metaが約2兆8600億円で和解|Instagramは本当に若者を依存させたのか

Metaが若者のSNS利用をめぐる訴訟で最大約2兆8600億円の和解へ。InstagramやFacebookは本当に若者を依存させるのか。問題になった理由、SNSとメンタルヘルスの関係、Metaが不正を認めたのかをわかりやすく解説します。
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記憶力は生活習慣で変わる?|睡眠・食事・運動と脳の関係

記憶力は年齢だけで決まるわけではありません。睡眠不足や食事の偏り、運動不足、ストレスは記憶力や集中力とどう関係するのか。毎日の生活習慣と脳の働きについて、身近な例を使ってわかりやすく解説します。
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人間の記憶容量に限界はある?|脳はUSBメモリのように満杯になるのか

人間の記憶容量には限界があるのでしょうか。脳はUSBメモリのように満杯になるのか、忘れる仕組みやワーキングメモリ、記憶力の個人差、鍛えることができるのかまで、身近なたとえを使ってわかりやすく解説します。
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