SNS企業の利益モデルが生んだ“依存設計”という問題|なぜ子どもはSNSから離れられなくなるのか?

AIと未来

オーストラリアの“16歳未満SNS禁止”から読み解くー第3回ー

◆ SNSが「やめられない仕組み」でできているという前提

SNSは、“人が長く使うほど儲かる” ビジネスモデルで動いています。
そのため、ユーザーがアプリを閉じられなくなるように設計されています。

企業の目的はシンプルです。

  • 利用時間が増える → 広告がたくさん表示できる
  • 行動データが多く集まる → 精度の高い広告を売れる

つまり、依存がビジネスの成功に直結する仕組みなのです。

多くの人は「SNSは便利な道具」と捉えていますが、企業側の視点に立つと
「どうやってユーザーの時間を奪い続けるか」が中心テーマになります。


◆ 子どもが特にハマりやすい理由(大人よりも脆弱なポイント)

SNSの仕組みに弱いのは、大人ではなく 子ども です。

脳科学的に見ても、子どもは

  • 報酬に敏感
  • 我慢や制御の力(前頭前野)が未発達
  • 共感・承認に強く反応する

という特徴を持つため、SNSの“刺激設計”に引き込まれやすいのです。

さらに、

  • 「友だち関係がSNS中心になる」
  • 「仲間外れを恐れる」
  • 「見ていないと不安になる」

という心理も加わり、SNSの依存構造と相性が合ってしまいます。


◆ SNS企業が仕掛ける“依存設計”の代表例

● 無限スクロール

終わりがない構造は「続けざるを得ない」状態を生みます。

● いいね・ハートなどの即時報酬

脳内のドーパミンが分泌され、習慣化しやすい。

● プッシュ通知

アプリを閉じても呼び戻される仕組み。

● アルゴリズムによる“強すぎるおすすめ”

興味があるものを次々出してくる → 気づいたら1時間経っている。

● ストーリーや既読制度

「見ないと損」「反応しないと関係が冷える」
という心理的プレッシャーを生む。

これらは偶然ではなく、綿密に設計された依存要素です。


◆ なぜ企業は依存設計をやめないのか?

理由は単純で、SNSの収益源が「広告」だからです。

広告モデルは、
ユーザーの滞在時間 × 行動データ で収益が決まります。

滞在時間が短くなると利益が減るため、企業は次のような構造から抜け出せません。

  • 利用時間が増えるほど、収益が増える
  • 子どもは特に時間を奪いやすい
  • 依存しやすい設計にすれば、事業として成功する

つまり、依存設計は企業努力というより 「儲かるための必然」 に近いのです。


◆ 子どもが自力でSNSをコントロールできないのは“当然”である

大人の一部は
「SNSは自己管理の問題だ」「依存は意志が弱いだけ」と言いがちです。

しかしこれは完全に誤解です。

子どもはもちろん、大人ですら

  • 無限スクロール
  • エンドレスおすすめ
  • 承認欲求刺激
  • 通知設計

これらに抗うのは非常に難しい。

SNSは “注意力を奪うプロ” が集まって作り上げた依存システムであり、
個人の努力だけでコントロールできるものではありません。

だからこそ、今回オーストラリアが示した
「16歳未満SNS禁止」という強い措置が注目されているのです。


◆ 依存設計の影響はどこに出る?(子どもへの主要リスク)

  • 学習時間の減少
  • 睡眠不足
  • メンタルの不安定化
  • 比較・承認欲求による自尊心の低下
  • 対人関係の不安増大
  • 現実世界の活動量の低下

特に10代前半は、人格形成の時期。
SNSの依存構造が直接「生き方」や「価値観」に影響を与えてしまいます。


◆ まとめ:依存設計を理解することが、最初の“保護”になる

今回のテーマで最も重要なのは、

SNSは「依存が前提のビジネス」であり、子どもは構造的に勝てない。

という事実です。

  • 子どもが離れられないのは意志の弱さではない
  • 企業の利益構造が依存を生んでいる
  • SNSの利用設計は大人でも太刀打ちできない
  • だからこそ国・学校・家庭の支援が必要

という視点が欠かせません。


次回予告

次の第4回では、

SNS規制は国ごとに“意味”が違う|オーストラリア・ネパール・日本の比較から見えるもの

というテーマを、価値判断抜きで丁寧に分析します。

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